CSS是现代web开发的必备技能之一,它不仅可以美化网页,还可以实现一些高级的交互效果。其中一个比较有趣的功能就是运动附带轨迹。通过给一个物体添加轨迹,可以使它在页面上呈现出动态的效果。
运动的关键在于CSS中的@keyframes规则。这个规则可以定义一个动画序列,其中包括物体在运动过程中需要经过的关键帧。在每个关键帧中,可以指定物体的位置和样式。
@keyframes moving {
from {
transform: translate(0, 0);
}
to {
transform: translate(500px, 500px);
}
}
上面的代码定义了一个叫做moving的动画序列。从from到to,物体沿着x轴移动了500px,沿着y轴也移动了500px。
接下来就是将这个动画序列应用到具体的元素上。要使用animation属性,并指定刚刚定义的动画序列的名字。此外,还要指定动画的时长、重复次数、以及运动的速度曲线等等。
div {
animation: moving 2s ease-in-out infinite;
}
上面的代码将 对于这个简单的例子,物体只是直线运动,没有任何轨迹。要实现轨迹运动,就需要在 上面的代码将一个 运动附带轨迹是CSS中非常有趣的一个功能,通过巧妙的设置关键帧,可以实现各种各样的动态效果。不过需要注意的是,动画可能会对页面性能产生一定的影响,如果过度使用会导致页面卡顿。moving动画序列应用到了一个@keyframes规则中指定物体在每一个关键帧的位置和样式。例如:
@keyframes orbit {
0% {
transform: translate(0, 0);
}
50% {
transform: translate(200px, 0);
}
100% {
transform: translate(0, 0);
}
}
div {
animation: orbit 2s linear infinite;
}
0%、50%和100%这三个关键帧中,物体的位置分别是(0, 0)、(200px, 0)和(0, 0)。

