CSS动画是网页设计中常用的一种优化方式,可以使网页显得更加生动。在进行CSS动画开发时,有时候需要在动画过程中对动画的进度进行监听和控制,这对于一些动态效果的实现至关重要。
CSS提供了两个监听动画的伪元素::animationstart和:animationend。这两个伪元素可以用来监听动画的开始和结束状态,但是无法获得动画进行中的状态。为了获得动画进行中的状态,我们需要使用一个新的伪元素::animationtimingupdate。
/* 监听动画进度 */
@keyframes progress {
from {
width: 0;
}
to {
width: 100%;
}
}
#progressbar {
width: 100%;
height: 5px;
background-color: #ddd;
position: relative;
}
#progressbar::before {
content: "";
display: block;
height: 100%;
width: 0;
background-color: #3498db;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
animation: progress 5s infinite;
}
#progressbar::after {
content: "";
display: block;
height: 100%;
width: 0;
background-color: #e74c3c;
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
animation: progress 10s infinite;
}
#progressbar::before:animationtimingupdate {
/* 获得动画的时间点 */
transform: translateX(calc(100% * var(--animation-progress)));
}
#progressbar::after:animationtimingupdate {
/* 获得动画的时间点 */
transform: translateX(calc(100% * var(--animation-progress)));
}
在上面的代码中,我们定义了一个进度条和两个子元素,每个子元素的进度长度为5秒和10秒。
在伪元素的:animationtimingupdate开头的CSS规则中,我们使用CSS变量来获取动画的时间点,这个时间点是一个0到1之间的值,表示动画从开始状态到结束状态的进度。然后我们以这个时间点来设置子元素的位置,实现了对动画进度的监听,并根据时间点动态地修改子元素的位置。
通过使用::animationtimingupdate伪元素,我们能够轻松地实现对CSS动画进度的监听,从而实现了更加灵活和实用的动态效果。同时,CSS变量的使用也让代码更加简洁易懂,提高了开发效率和代码可维护性。

